休闲游戏
我从来不敢期待它能做到这个程度,但它真的做到了。 如你所见,在看到这篇文章的时候,我已经通关了《影之刃零》,并在一周目可选的最高难度下完成了95%的收集任务,总时长45小时。游玩过程中,我几乎迫不及待地想告诉全世界它究竟有多么优秀。 但写这篇文章,多少有点像带着镣铐起舞。因为在收到提前测评码的同时,我们也收到一份很长的测评指南,里面列出的限制报道内容,几乎是我从业以来见过的最多的一次。…
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跟踪 IAA、IAP、混合变现、玩法设计与产品迭代。
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我从来不敢期待它能做到这个程度,但它真的做到了。 如你所见,在看到这篇文章的时候,我已经通关了《影之刃零》,并在一周目可选的最高难度下完成了95%的收集任务,总时长45小时。游玩过程中,我几乎迫不及待地想告诉全世界它究竟有多么优秀。 但写这篇文章,多少有点像带着镣铐起舞。因为在收到提前测评码的同时,我们也收到一份很长的测评指南,里面列出的限制报道内容,几乎是我从业以来见过的最多的一次。…
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被Polygon评为“2024年度最佳怪异游戏发行商”的独立游戏发行商CRITICAL REFLEX,连续第三年参展核聚变。2026年10月24-25日,这家发行商带着16款风格迥异的可玩作品出现在北京首钢国际会展中心,粉色门头下排出长队,两日展期几乎未曾断流。其中《血墨诡案》《餍》《锈都残日》《佈堪入耳》四款作品首次在中国面向玩家开放试玩或正式亮相。…
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如果你平时关注国产视觉小说(AVG/VN),特别是偏好日系风格与高水准音画表现的作品,那么今天发售的《Sign:碎冠篇》想必并不陌生。 由猫猫毛工坊Nekonoke开发并发行的都市奇幻视觉小说《Sign:碎冠篇》于今日(2026年10月26日)正式登陆 Steam,支持 Windows 与 macOS,支持手柄。游戏定价37元,发售后2周内八折,折后29.60元;…
休闲游戏
《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。 随着游戏将于10月28日发售,媒体评分汇总网站 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截至发稿前,本作的均分为88分。…
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【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 夜猫子 嘉宾丨舞雩子 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第八十六期节目。 终于来到了下半场,我们继续来聊聊《控制:共振》的音乐与剧情,舞雩子老师将带给我们一些游戏中难以察觉的设计与巧思,欢迎收听~
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非正经AI修仙《不问凡尘》(World Apart)参展了2026核聚变北京站,于10月24日至25日在北京首钢国际会展中心与玩家见面。本作以“真人”超写实视觉呈现修仙世界,将AI NPC互动、策略回合制战斗与自由修仙养成相结合,邀请各位道友亲身感受一段可以深入体验的修仙故事。…
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随着日前的 Steam 更新,个人日历功能正式结束 Steam 实验室的实验,成为 Steam 商店的正式功能。玩家可以在自己的 Steam 商店主页找到个人日历,也可以通过这里的链接查看。 V社表示, Steam 个人日历提供了另一种方式来查看算法推荐的游戏。这个功能会将近期发行的游戏和即将推出的游戏进行筛选,然后将V社认为您最有可能感兴趣的一系列游戏呈现在您眼前。…
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本周将迎来Steam的“尖叫游戏节 5”!新品节之后新游戏集中发售,《影之刃零》《深空当铺:可能是偷的》等多款热门作品均在本周推出,一起来看看吧!
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“玫瑰的矛盾贯穿了他硕大的心。” 一个身穿制服的巨人警察,抱着自己的双膝,坐在一座小镇的旁边,微微低头注视着下方的什么东西。 这是近期放出demo试玩的沉浸模拟游戏《警目如炬》。似乎不必介绍更多,单单开头这个超现实的画面,就足够引人好奇。 是的,关于这个游戏的一切,就是这名耸入云端的巨人警察。巨人形象本身似乎构成了关于威权和监视的隐喻,而游戏的开发团队tallboys又来自……俄罗斯。…
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小朋友玩有点幼稚,成年人刚刚好。 仅凭着2020年发布的一个简单的Blender场景演示动图,《木木屋》(Woodo)就获得了在TapTap上获得了65万预约。 在2024年的科隆游戏展上,我们曾和来自这款游戏发行商Daedalic的伙伴有过交流——提起了创作者Julia也没想到这样一款“休闲填色”类的游戏,为什么能在中国引起这样的关注。…
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“千星奇域”对于原神玩家来说,究竟意味着什么? 即使已经把问题的受众缩小到“原神玩家”,答案依旧有很大分歧。 对于一部分玩家来说,它是《原神》内置的“小游戏平台”,是自己肝完游戏本体内容后的放松;另一群人在这个模式的公共大厅里搞音乐会、聊天、做各种行为艺术,是他们的社交新选择…… 而还有些藏在幕后的群体,对于他们来说,这是一个可以满足“自我表达”“实现自己创作独立游戏梦想”的新平台;…
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又该想怎么请假了? 如果未来某天,经济学家们回看2026年第四季度的美国宏观经济数据,发现11月下旬全美生产力出现了一次莫名其妙的断崖式下跌,请不要惊慌。这既不是因为华尔街搞出了什么新的次贷危机,也不是某种神秘的季节性流感爆发。 唯一的原因是:苦等了13年的《GTA6》,终于定在2026年11月19日发售了。 众所周知,每到一些重磅游戏发售,各种“突发恶疾”请假的段子也如期而至。…
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本期时间轴制作:天行 很多玩家对即将上线的这部《影之刃零》,已经是望眼欲穿了。不过想必大家对于这个游戏的世界观——"影境",还是一知半解。 本期节目,Jerry 来当一回茶馆说书先生:给大家讲讲,在主角开始他的冒险之前,这个江湖究竟是什么样子的?这个武林中又曾经发生过哪些大事?
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10月24日至25日,2026核聚变游戏嘉年华北京站在北京石景山首钢国际会展中心举行。BOE(京东方)再度作为独家显示技术战略合作伙伴重磅参展,携手京东、多家终端品牌及电竞高阶联盟伙伴,以“热爱同屏,睛彩核聚”为主题,围绕《三角洲行动》、《无畏契约》等多个热门游戏IP,集中展示裸眼3D、原生FHD 1000Hz、5K高刷、移动电竞等创新显示技术应用及18款电竞新品。…
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欢迎回到“核电波”!《湮灭之潮》是一款以圆桌骑士为背景的国产动作冒险游戏,今天我们邀请到了游戏的开发团队,和他们聊聊国人如何编写西方奇幻,以及游戏玩起来到底是什么样。 本期主播:Nadya / Ryoma 本期嘉宾:《湮灭之潮》游戏监制兼公司联席CEO陈琦 / 《湮灭之潮》主策划鹏飞
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为了热场先聊了一些最近的事儿 1、《全境封锁2》国服将于12月14日停服 2、《使命召唤:现代战争4》火了 3、微软宣布全新Xbox PC客户端 光环新作让动视开发 黑曜石交给贝塞斯达管理,辐射新作提上日程 EA关闭“生软”BioWare,《质量效应》新作被砍 之后就是大量争吵、谩骂、主播们互相攻击的本期主题:AI对游戏的影响。 具体是什么也不让AI总结了, 大家自己听吧,很激烈。…
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本期时间轴制作:佟和 本周要闻:《使命召唤:现代战争 4》战役提前解锁,Steam 好评率 创系列十年新高;GTA6 放出最终预告,48 小时 YouTube 播放超过4600 万;EA关闭BioWare;育碧拟关闭RedLynx;《黎明行者之血》将推出1.1 版本,可重置技能点;《赛博朋克:边缘行者 2》上线等。