休闲游戏
8月29日微信小游戏畅销榜,头部格局依旧稳固:向僵尸开炮连续守在第一,三国:冰河时代、浪漫餐厅、梦幻消除战分列
CASUAL GAMES
跟踪 IAA、IAP、混合变现、玩法设计与产品迭代。
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8月29日微信小游戏畅销榜,头部格局依旧稳固:向僵尸开炮连续守在第一,三国:冰河时代、浪漫餐厅、梦幻消除战分列
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🔥 乐信圣文 Merge-2 手游 Mystery Town: Merge Games 2026 Q2 冲进全球二合品类收入 Top 8,单季 IAP 2518 万美元。 ━━━━━━━━━━ 🔥 行情 AppMagic 2026 Q2 Merge-2 收入榜第 8,仅次于 Gossip Harbor。2025 年 4 月上线,累计 IAP 超 5300 万美元,安装 740 万。 💰 数据 & 收益 安装 740 万(AppMagic,2026 Q2)。变现以 IAP 为主,Q2 单季 2518 万美元,月流水 800 万美元。 🎮 玩法创新 核心 Merge-2:合成物品、完成订单、解锁区域、重建小镇。侦探悬疑叙事跟随 Aurora 调查叔叔失踪真相,把成熟合并玩法与剧情主线结合,提升长线留存与付费。 🏆 成就与其他优点 2026 Q2 逼近 Merge Mansion,跻身品类前十。乐信圣文将超休闲买量经验用于 IAP 赛道,快速起量;全球覆盖,LiveOps 节奏稳定。 ━━━━━━━━━━ 数据为公开信息。关注「卓思游想」,每天游戏行业干货。 <a target="_
AI 应用
元章AI投放工具开放公测,元章AI投放工具开放公测,元章AI投放工具开放公测抖音信息流广告作为巨量引擎核心流量入口,依托抖音海量活跃用户,以原生短视频形式融入用户刷取场景,干扰性低、视觉冲击力强、转化路径便捷,是IAA产品(重点为IAA休闲小游戏)投放的核心首选阵地。不同于其他广告位的“被动触达”,抖音信息流广告精准契合IAA产品“轻量化、低门槛、快速转化、规模化拉新”的核心需求,能快速帮IAA产品积累用户基数,提升广告曝光量,实现“流量-变现”的正向循环。本文结合2026年实测数据,详细拆解抖音信息流广告位的IAA产品适配类型、投放成本及实操要点,1200字讲透核心逻辑,帮中小IAA团队精准适配,实现低成本高效拉新。从用户属性来看,抖音覆盖全年龄段用户,其中18-45岁核心用户占比超75%,涵盖学生、职场白领、中老年群体,这类人群碎片化时间充足,喜欢轻量化娱乐、乐于尝试免费产品,且广告耐受度较高,与IAA产品的核心受众高度契合。IAA产品的核心盈利逻辑是“流量规模+广告变现”,而抖音信息流的海量流量、精准定向能力,能快速帮IAA产品触达目标人群,解决中小团队“拉新难、成本高”的核心痛
休闲游戏
日本独立团队 Studio Hakua Laboratory 公布 PC 新作《Fuwa! Fuwa! Omurice Simulator Roguelite》,把蛋包饭经营模拟、节奏操作和 Roguelite 机制结合在一起。
休闲游戏
日本个人开发者 Kyamei 公布《Naniwa Underground》,这是一款受 GTA 启发、以架空大阪为舞台的独立生活模拟游戏。
中国游戏出海
MobileGamer 汇总了本周全球发布、软启动与预约动态,涉及腾讯、FunPlus、米哈游、网易及卡普空相关产品,为出海团队提供新品节奏与题材趋势线索。
休闲游戏
Tasty Travels: Merge Game 是点点互动(Century Games)近期的_merge_爆款,7 月同时进入中国手游海外收入 TOP5 与增长榜 TOP10。 ━━━━━━━━━━ 🔥 行情 Sensor Tower 2026 年 7 月榜单显示,Tasty Travels 位列中国手游海外收入第 5、海外收入增长榜第 8,下载榜第 16;7 月海外下载量环比增约 59%,收入与下载双升。Google Play 累计下载已超 2000 万次,评分 4.6★。 💰 数据 & 收益 AppMagic 数据指出,Tasty Travels 已是全球_merge-2_赛道第 2 名;2026 上半年海外内购收入约 1.27 亿美元,同比暴涨约 13 倍,主要来自美国、欧洲及东南亚市场。收入以 IAP(礼包、体力、限时活动)为主,买量与赛季活动节奏紧密。 🎮 玩法创新 核心仍是 2 合 1_merge_,但把「旅行 + 美食」主题做进了整条主线:玩家在不同海岛/城市解锁当地食材、餐厅与角色订单,完成任务推进地图。角色形象鲜明、订单目标清晰,配合限时活动与体力经济,
休闲游戏
Yayoi Kaihatsu 开发的《Drive In The Rain》已上线 Steam 商店页,作品把恐怖公路旅行与比常规游戏更复杂的驾驶操控结合起来。
IP 游戏
2021年成功打造《叫我大掌柜》后,厦门延趣和三七互娱这对黄金搭档又回来了。数据显示,由厦门延趣研发、三七互娱发行的男频逆袭题材模拟经营游戏《赘婿》,8月12日全平台上线后一度冲进微信小游戏畅销榜前15,展现出不俗的吸金能力。不止小游戏,原生App方面也有所表现。七麦数据显示,《赘婿》公测后曾登顶iOS下载榜,并一度爬升至iOS畅销榜第83位——考虑到App并非它的主战场,这个成绩倒也可以接受。那么,这是不是意味着男频爽文题材有望成为大女主之后,又一个具有爆款潜力的细分赛道呢?要回答这个问题,我们不妨先看看《赘婿》到底做成了什么样。大IP+男频爽文题材,要怎么做成模拟经营?视觉方面,《赘婿》延续了《叫我大掌柜》的国风美术基调,但同时又加入了手绘漫画,将宋代江宁的市井烟火与网文原著的诙谐气质相融合。因为立绘、Q版小人、漫画式剧情演出形成了两套视觉体系,在画面表现上,《赘婿》兼顾了古风典雅与喜剧感,人物形象也基本做到了忠于原著。玩法方面,《赘婿》则以原著“赘婿逆袭经商”为主线,基于成熟的竖屏模拟经营玩法框架,将原著主要的经商情节转化为各种可玩的游戏机制。 并且,《赘婿》还将原著主线剧情设为
休闲游戏
2026 上半年全球合成手游收入约 21.4 亿美元,《Gossip Harbor: Merge & Story》稳居二合品类榜首,7 月月流水逼近 1 亿美元。 ━━━━━━━━━━ 🔥 行情 Sensor Tower 显示,2026 Q2 合成手游内购收入首破 10 亿美元,同比增 70%。作为二合赛道收入第一,该作 H1 海外收入约 6.26 亿美元,持续领跑。 💰 数据 & 收益 2025 年 MAU 约 2800 万;美国贡献近 50% 收入,核心用户 25–45 岁女性。变现以 IAP 为主,Sensor Tower:内购占 97%,广告仅 3%。 🎮 玩法创新 核心是“二合”:合并相同道具升级,完成订单推进女主 Quinn 重建餐厅。合成、经营、剧情三线拧合,用限时活动和装饰目标持续制造消耗场景,轻操作里做出长留存。 🏆 成就 2022 年 7 月上线,2024 年 11 月登顶 Google Play 全球最赚钱合并游戏;App Store 4.6 分(近 20 万评分)。打法上把 LiveOps 前置,月均活动由 2024Q1 约 69 个增至 202
休闲游戏
MobileGamer 的数据周报显示,Miniclip、Learnings 与 Tripledot 位列 7 月美国手游广告收入榜前列,并汇总了产品数据、融资与公司财务动态。
中国游戏出海
文章复盘雷霆《杖剑传说》海外版在欧美的发行节奏:以“放置成长 + MMO 体验”为核心,先在亚洲验证,再进入欧美,并借《为美好的世界献上祝福!》联动拉动收入。金额和市场占比来自文中引用的 Sensor Tower 数据。
AI 应用
Google 云游戏负责人将 Parallel 的生存模拟游戏《Colony》列为值得关注的 AI 游戏案例,并以 Capcom、Plarium、Nexon 与 Square Enix 等公司说明 AI 在游戏生产中的应用趋势。
IP 游戏
hololive 主题慢生活 RPG《holoVillage: Our Cozy Days》通过大型免费更新加入 FLOW GLOW 成员,同时推出新的夏日泳装 DLC。
休闲游戏
海外超休闲解压新品《Mystery Dumpling: Unbox ASMR》,主打全网热门的ASMR感官解压