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按发布时间浏览最新的出海游戏与游戏 AI 公开资讯。

共 1771 条快讯

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休闲游戏

专访高达新游开发团队:为了让更多人有接触高达的契机而制作

在一向主打粉丝情怀的《高达》游戏中,即将在2027年发售的IP新作《高达 异轨征途》,选择了一条非常规路线。 它放着系列接近50年的情怀不用,反而让高达大战起了原创外星人。这个选择让不少高达爱好者有些难以适从,但受邀参加了官方的线下试玩后,流畅的手感和爽快的战斗倒是让我期待起了游戏发售的那一天。…

休闲游戏

从游戏商业帝国到国产单机游戏史,「GPASS回归游戏季」都会聊些什么?

本期时间轴制作:佟和 首先感谢各位朋友支持机核会员GPASS!新一季节目「GPASS回归游戏季」筹划录制了全新的几档系列播客节目,并且所有选题都会围绕游戏展开。这些节目是如何选题、怎样与嘉宾沟通以及如何录制的,新一季的《游戏帝国》《玩家说法》等等节目又会讲些什么?今天我们想和您提前聊聊!…

AI 应用

蚂蚁发布大模型内生式安全护栏SingProbe,让AI边生成边识别风险

大模型正在进入日常问答、办公辅助、客户服务等真实业务场景。用户期待AI快速给出有用的回答,也需要这些回答安全、可靠。如何及时发现不安全内容和编造信息,同时减少安全审核对响应速度和用户体验的影响,成为大模型应用落地需要解决的问题。 国家网络安全宣传周期间,蚂蚁AI安全实验室正式发布大模型内生式安全护栏SingProbe,将安全检测融入模型生成过程。…

AI 应用

全球AI大厂集体呼吁“限速” 360:AI安全不能靠企业自审,需第三方攻防把关

近日,Anthropic、OpenAI、xAI、谷歌DeepMind等全球顶尖AI企业达成罕见行业共识,集体呼吁对前沿AI技术发展实施“全球限速”,通过放缓迭代节奏规避AI失控风险。针对这一趋势,360认为:AI限速仅能为安全治理争取缓冲时间,无法根治风险。AI安全不能仅依赖厂商自我审查,需要引入独立第三方攻防力量把关,填补自审盲区。…

AI 应用

国产智驾芯片新纪录,被产业伙伴联合书写的里程碑

2025年,中国生产了3453.1万辆汽车,连续17年位居全球第一。即便规模巨大,中国汽车产量仍在快速增长,其中新能源汽车产量同比增长29%。 当中国车企在电动化赛道上已经跑赢全球,另一场更为隐秘的战争才刚刚分出胜负:装进汽车里的那颗“大脑”,正在从海外公司的手里,被一家中国公司夺回来。 汽车产量逐年增加,装进汽车里的国产智驾芯片,出货也同步加速。…

AI 应用

具脑磐石发布业界首个类脑认知世界模型 Cog-WM 1.0

9月14日,上海具脑磐石科技有限公司(以下简称"具脑磐石")在其承办的 2026 浦江创新论坛·类脑具身智能分论坛——全球首个"类脑具身智能"专题论坛——正式发布全球首代类脑认知世界模型 Cog-WM 1.0。…

休闲游戏

参演阵容介绍 Part 4 | 2026 GGG游戏节奏联欢夜

GGG游戏节奏联欢夜,18个游戏 IP 齐聚的音乐派对,在同一个现场,听见多个世界的旋律 大家好! 最后一波参演阵容正式揭晓!从霓虹夜城到江湖长风,从虚拟舞台到汐海潮声。 所有乐章至此全部揭晓,更多信息请持续关注我们的消息!…

休闲游戏

直抵内心的“共情型心理悬疑 ADV”《中二病咨询室:第二现实译者》公布发售时间及定价

游戏公司fine宣布,正在开发中的共情型心理悬疑 ADV《中二病咨询室:第二现实译者》将于 2026 年 10 月 9 日在 Steam 开启抢先体验。截至 11 月 12 日,游戏将以特别定价38元销售。 本作是一款直面“无法被理解”这一现代社会痛苦的共情型心理悬疑 ADV。身处 SNS 时代,不少人都曾感受到“语言无法真正传达”“真实心情无法被理解”所带来的孤独。…

AI 应用

蚂蚁百宝箱推出全新商圈智能体模版,万达率先发布逛街Agent

AI浪潮奔涌而至,线下商圈如何借势破局、实现效率跃升? 作为企业级智能体开发平台,蚂蚁百宝箱近日正式推出全新的商圈智能体模板,一站式集成美食推荐、店铺导览、营销活动推送及客服咨询等多项智能服务能力。同时,该模板全面接入支付宝“碰一下”线下AI经营网络,助力商场及商业综合体以轻量化方式完成智能化升级,提升消费者逛街购物体验。…

休闲游戏

自带91个职业的像素JRPG新游《幻想放置远征队》定档10月9日

由 One Interactive Studio 研发、Infini Fun 发行的 JRPG 风格挂机战斗养成游戏《幻想放置远征队》将于 2026 年10月9日 在 Steam 平台发售。本作巧妙地将轻松的挂机体验与高自由度的阵容构筑体系完美融合,只需组建好队伍,他们就会自动战斗、自动成长,让玩家在忙碌的工作与学习之余,也能随时开启一段永不停歇的史诗旅程。…

休闲游戏

肉鸽DBG《愚者接龙》正式亮相,首次内测同步开启

敌人先出牌,你来接招。今日,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公布,并同步开启首次内测。在这款游戏中,你不需要在攻击牌和防御牌之间做选择,因为敌人永远先手打出威胁,你的全部游戏就是找到正确的应对。 故事发生在一座被浓雾笼罩的孤岛,卡牌规则即是这里的法则。一个被诅咒的国王、一个神秘莫测的赛事组织者,以及一场你注定不该赢下的锦标赛。…

休闲游戏

小红花夺得《炉石传说》世界冠军赛冠军

在暴雪嘉年华现场,小红花夺得《炉石传说》世界冠军赛冠军。作为本届世界冠军赛的黑马之一,他在晋级八强后一路高歌猛进,最终击败了上届冠军小惕,新王就此登基!对国服炉石而言,小红花与小惕会师总决赛,首次实现冠亚军包揽;而小红花的这座奖杯,也让国服选手达成了世界冠军的三连冠。

AI 应用

豆包手机助手发布消费者版本 首款新机将于9月16日正式开售

9月14日,豆包手机助手消费者版本正式发布。 豆包手机助手以豆包 App 为基础,与手机厂商在系统层面展开合作,围绕交互、任务执行、本地记忆及检索等核心体验,进一步探索 AI 在手机中的应用。据官方视频介绍,相比去年底推出的技术预览版,这次的消费者版本更强调稳定性和日常可用性。 交互体验是此次豆包手机助手消费者版本重点介绍的基础能力之一。…

AI 应用

NUS Show Lab 寿政教授:打通自回归与离散扩散,打造下一代具身大模型底座|ECCV 2026

作者丨张璐 编辑丨岑峰 01 02 ▎纯自回归范式 ▎连续扩散范式 03 ▎双向反哺:不仅用“理解”教生成,更用“生成”提精理解 ▎帧间流畅度革命:3D Tokenizer 与时空双向注意力 ▎兼顾“高层语义”与“像素细节”的双路径架构 04 05 ▎问:在 Show-2 中,团队将视觉理解与生成统一到了同一个模型架构中,并展现出了极高的灵活性与效率。…