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按发布时间浏览最新的出海游戏与游戏 AI 公开资讯。

共 1786 条快讯

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休闲游戏

《星之卡比 跃然世界》正式公布:任天堂9月直面会消息汇总

在今日举行的任天堂直面会上,官方为我们带来了第一方及第三方作品的诸多消息。其中,值得注意的消息包括 《密特罗德 绝境嗜生》、《星之卡比 跃然世界》、《妖怪手表2 霸道》以及由《胡闹厨房》开发商打造的《舞台惊魂》等诸多新作消息。汇总如下: 《怪物猎人:荒野》NS2版定于12月4日发售,带来邻近主机通讯游玩在内的专属强化功能。 《最终幻想7 核心危机 重聚》NS2版今日发售。…

休闲游戏

《洛克人》系列新作《洛克人:双重超载》公布新PV,2027年春季发售

《洛克人》系列新作《洛克人:双重超载》在任天堂直面会上公布了新宣传片,展示了使用布鲁斯进行游戏的场景。游戏将于2027年春季发售,登陆Nintendo Switch/Switch2/PS5/PS4/XboxSeriesX|S/Steam/Epic平台。 游戏延续了系列经典的2D横版动作玩法,保留了标志性蓄力炮与高机动性操作。预告片暗示游戏将引入新的装甲变形与升级系统。…

休闲游戏

《妖怪手表2》强化重制版《妖怪手表2 霸道》公布

LEVEL-5在任天堂直面会上公布了《妖怪手表2》强化重制版《妖怪手表2 霸道》,该作确认将登陆Switch2平台。 本作是3DS上的《妖怪手表2》为基础的强化重制版,官方称将在保留原作魅力的前提下,大幅提升视觉效果,并追加新剧情和新妖怪等新要素,敬请期待能和多个妖怪成为“朋友”的那一天。

休闲游戏

《密特罗德:绝境嗜生》公布,2027年1月28日发售

任天堂在9月9日晚的直面会上公布了《密特罗德》系列的新作《密特罗德:绝境嗜生》,该作确定将于2027年1月28日发售。 本作的amiibo及Special Edition也将和游戏同时推出。

休闲游戏

怎么会有科学家模拟果蝇大脑玩《DOOM》啊?

当果蝇掉进《神奇数字马戏团》。 据外媒报道,这几天科学界发表了一项针对果蝇的重大研究突破。 这项实验的参与团队涵盖英国剑桥大学、谷歌等知名机构,概括来说,他们通过一系列方法又结合AI的帮助,一定程度上重建了果蝇的大脑和中枢神经系统,进度相比同类实验来说最为领先,这项实验有助于人类进一步理解生物的大脑构造。 其实早在今年3月,就有其他研究团队放出过类似的果蝇模型实验。…

休闲游戏

好热,鹰角到底在P3R联动里加了什么

厨子带薪做饭,能有多震撼美味? 9月4日那天,我登上《明日方舟》,发现好友列表已经变成了一片蔚蓝的海洋——博士们仿佛怀着某种默契,纷纷将头像和名片背景换成了同一个蓝发少年的面孔。 这一天,《明日方舟》与《女神异闻录3 Reload》(以下简称P3R)的联动活动“月行水上”正式上线了。…

休闲游戏

再度冠以「黑暗觉者」之名:《龙之信条 2》大型资料片科隆采访

在今年 6 月的任天堂发布会上,《龙之信条 2》公布了一个新消息——那就是他们的大型资料片《龙之信条 2:黑暗觉者》。 当时在官方放出的预告中,集中展现了它不同于本体的气质:一片冰雪覆盖的极北之地,一套围绕"遗迹"展开的发掘与鉴定玩法,还有一位追逐坠落之龙的神秘女性角色。…

休闲游戏

《无人深空》现已实装“宇宙”大型免费更新

在迎来发售十周年之际,开发商 Hello Games 宣布为《无人深空》推出名为"宇宙"的重磅更新。据悉,本次更新对游戏中此前数年来几乎从未改动的星际深空区域进行全面重塑,并向现有玩家免费开放。这款游戏自2016年以争议性首发出道后,凭借超过40次免费重大更新实现了罕见的口碑逆转。以下是来自游戏负责人 Sean Murray 的寄语: 你好, 几周前,《无人深空》正式迈入了它的第二个十年。…

休闲游戏

11家Coding平台首同场、近七成参赛者未满18岁,AI Coding第一次有了“全民样本”

9月9日,外滩大会现场诞生一项新的吉尼斯世界纪录。 外滩黑客松·AI Coding大赛完成吉尼斯世界纪录认证,以AI应用作品数创造“线上生成式人工智能编程马拉松大赛中开发最多的应用”这一新纪录,成为国内首个以AI Coding为主题挑战世界纪录的赛事。赛事吸引上万名参赛者,共完成万件AI应用作品,其中近七成参赛者未满18岁,最小参赛者仅6岁,最终由一名9岁选手夺得冠军。…

休闲游戏

一周目可白金!《影之刃零》发售倒计时50天!“六十六天”模式详解

9月9日是《影之刃零》原本的发售日,距离游戏最终正式发售日的10月29日,仅剩50天的时间。在这个颇具纪念意义的日子,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟发布长文,回顾游戏多年打磨的过往经历和思路,详细讲解了游戏的难度模式,尤其是“六十六天”模式的设计初衷、武器的养成系统、左殇与魂的角色演员幕后故事,以及团队与玩家间以游戏为纽带的创作共鸣。…

休闲游戏

玩恐怖游戏《Unmourned》给吓拥了...

<内嵌内容,请前往机核查看> 今天安鼠二人本打算录制恐怖游戏《Unmourned》的实况视频,只录了五分钟居然就通关了?吗?…………总之本集只有五分钟,分享给大家乐乐。 如果大家喜欢我们的视频,希望在B站关注【玩的核WonderCores】给我们一键三连,我们会勤奋更新,敬请期待!!!

AI 应用

全球首个诊脉灵巧手亮相,打造它的公司却说自己只做触觉

2026年以来,具身智能依旧是一级市场最受关注的赛道之一。本体、模型、场景和应用的竞争持续升温,连带着上游的传感器环节也一起热了起来。 触觉传感器,就是这条产业链上最先拥挤起来的环节之一。过去两年,涌进这个赛道的公司多达25家,数采设备、数据手套几乎成了标配动作。行业的主流叙事也很一致:具身智能缺触觉数据,谁先把数据攒起来,谁就握住了未来的燃料。 但在这股热潮中,有一家公司显得有些不同。…

休闲游戏

宾果大挑战!科隆 Gamescom 忙到冒烟 Vlog

一年一度的科隆游戏展 gamescom 已经完满落幕了。今年编辑部派出了 Jerry 和 柏亚洲 两人远赴科隆。除了游戏试玩和逛展之外,两位主播即便身处异国他乡,也依然开启了一场局外对抗。 就让我们看看,他们在科隆都体验了点什么吧!

AI 应用

阿里国际站9月采购节首周开门红:买驱GMV同比增长近20%

全球采购旺季来袭,阿里国际站9月采购节首周开局强劲,买驱GMV同比增长近20%,高质量商机同比增长25.4%,近90%的行业实现正增长,覆盖消费电子、美妆个护、机械、新能源、包装印刷等多个类目。 相比单一市场或品类的短期爆发,本届采购节需求多级释放,美国、加拿大、西班牙、英国等市场均保持高增长,美国更是领跑,订单量同比增长31.6%。…

休闲游戏

参演阵容介绍 Part 3 | 2026 GGG游戏节奏联欢夜

GGG游戏节奏联欢夜,18个游戏 IP 齐聚的音乐派对,在同一个现场,听见多个世界的旋律 大家好! 第三波参演阵容正式揭晓!东方与西方,古代与现代的世界,他们的声音都将在秋日的夜晚彼此交叠。 还有世界仍未揭晓,再留一些悬念,请大家持续关注我们的消息!…

AI 应用

萨金特谈AI新经济:AI仍处于“开普勒阶段”,面对未知最需要保持谦逊

“美国正涌入AI的巨额投资,建立在可疑的模型之上。没人真正知道这些模型最终会产出什么。” 9月9日,2011年诺贝尔经济学奖得主、纽约大学教授托马斯·萨金特(Thomas Sargent)在2026 Inclusion·外滩大会见解论坛上表示,AI正在成为推动经济增长的重要力量,但围绕AI的投资、决策与政策制定,也正面临巨大的不确定性。资本投入的规模不断扩大,并不意味着未来回报就更加确定。…

AI 应用

蚂蚁阿福与河北肿瘤医院在癌症领域取得研究突破:用AI提前预测胃癌术后风险

近日,肿瘤学顶级期刊Annals of Oncology接收了一项来自中国的研究:人工智能模型DeepComp可以在胃癌手术开始之前,利用常规增强CT与常规临床资料,同时预测患者术后发生中重度并发症的概率与长期生存风险。 这是同一支团队近期登上顶级期刊的第三项研究。…

AI 应用

从Demo到1000万次真实作业,万勋发布NOVA2.0柔性具身大脑

作为柔性具身智能的全球领航者,万勋科技于日前正式发布其第二代柔性具身大脑NOVA2.0(Neuromorphic Omniversal Versatile Architecture,神经元智能开放世界通用架构),同时也是行业首个开放世界全天候商业交付级具身智能架构——该架构脱胎并服务于40+真实行业场景超1000万次多维度极限工况作业,跨行业场景迁移、落地能力与应用价值已赢得全球客户广泛认可,并…

休闲游戏

去掉「AI」滤镜,IFA 2026还有哪些真亮点?

今年的IFA依然不缺“AI”。电视、冰箱、洗衣机、扫地机器人,每个展台都有一套关于智能的说辞。 但把“AI”暂时拿掉,更直观的变化其实是:机器人更忙了,分工也更细了。 擦窗、割草、泳池清洁、爬楼和机械臂,都不是今年才出现。今年更值得看的,是厂商开始处理一些更具体、也更麻烦的任务:门后的死角、墙根的一圈草、低矮家具下的积尘、泳池浅水区,以及一台机器做不完时,如何把任务拆给另一台机器。…

休闲游戏

【抽奖】多人合作《巴士模拟器27》今日正式发售,支持中文

astragon Entertainment与开发商Simteract共同宣布,《巴士模拟器27》现已正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S。作为广受欢迎的《巴士模拟器》系列最新作品,本作加入了全新授权品牌、长途客车、跨城旅程及更多丰富内容。 在《巴士模拟器27》中,玩家将坐进获得官方授权的巴士驾驶舱,建立、扩张并管理自己的巴士公司。…

AI 应用

2026外滩大会:具身智能开始拼大脑,蚂蚁灵波把机器人送进真实场景

机器人没有跳舞,也没有翻跟头,却吸引了诸多媒体的驻足。这就是2026外滩大会科技展览,蚂蚁灵波科技展示的几件看起来并不“炫技”的事:机器人从货架上精准取下一盒药,送到用户手里,在物流场景中持续完成分拣,在工业产线上完成上下料。 (在外滩大会看到具身智能正在走向物理世界) 这恰恰是这个展区值得看的地方。过去几年,机器人行业最吸引眼球的是跑、跳、翻跟头。…

休闲游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.151

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

休闲游戏

【抽奖】《朝露:境界旅程》大型DLC“境界之心”今日公开

由葱色兔独立开发,Another Indie发行的2D回合制冒险解谜游戏《朝露:境界旅程》内容扩展DLC“境界之心”今日(9月9日)上线,DLC定价为22人民币,首发折后19.8元,折扣持续14天。 DLC故事线设定于本体主线之后,围绕“境界之心”的觉醒展开,包含2个全新可探索场景,6个全新Boss,1个姿态,40余项新的、道具、技能、支援效果。…

休闲游戏

不完美与不精致的“真实感”|《银河特急 银河地铁》龟山导演×《轨道双子星》开发团队三人会谈

完美且毫无弱点的角色,只会让人感到乏味。正因为有弱点和缺陷,才显得更有趣、更迷人——动画与游戏,两个领域的创作者得出了相同的答案。 1980年至1990年代的动画,即所谓的“经典动画”,令无数人为之倾倒。 对于亲历过那个时代的人来说,应该会感到怀念、很有怀旧感吧。但被其魅力所吸引的,并不仅仅是80年代的动画迷。…

AI 应用

物理 AI 奔赴广域,追觅户外庭院 IFA 2026交出从核心硬件到商用落地完整答卷

9月8日,2026年德国柏林国际电子消费品展览会(IFA 2026)落下帷幕。追觅户外庭院以DREAME、MOVA、NexLawn三大品牌矩阵、十余款首发新品集中亮相,以技术突破、商用赛道抢跑、权威奖项加冕、硬核智造引领的全维度实力,交出了一份从技术突破到战略跃迁的完整答卷,更向全球用户清晰展示了中国智造在户外庭院赛道的核心竞争力与结构性优势。…

休闲游戏

云鲸2026秋季双新品齐发:扫地机器人JX Ultra与洗地机S3 Steam正式亮相

2026年9月,云鲸发布了两款十周年进阶之作——云鲸「AI全域双机械臂」热活水洗地机器人JX Ultra、云鲸首款蒸汽热水双效洗地机S3 Steam。两款新品在清洁力、智能感知与自清洁体验上进一步突破,持续推动AI智能清洁迈向新阶段。 据了解,云鲸扫地机器人JX Ultra首次将边刷机械臂的外扩、抬升能力与履带拖地系统深度融合,解决扫地机器人行业长期存在的边角清洁盲区难题;…

休闲游戏

《潜水员戴夫》全球累计销量突破1000万套

韩国游戏公司MINTROCKET今日正式宣布,旗下作品《潜水员戴夫》自2022年10月开启抢先体验以来,在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2以及移动平台的全球本体累计销量已突破1000万套。 这一里程碑恰好在《潜水员戴夫》手游版(Android、iOS)9月17日全球上线前夕达成。…