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Frontwing 开发的恋爱视觉小说《COCORO》于 8 月 27 日登陆 Steam,作品以 AI 反乌托邦为背景,并由《GINKA》和《ATRI -My Dear Moments-》作者参与创作。
GOING GLOBAL
优先关注中国厂商走向全球市场的产品与公司动态。
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Frontwing 开发的恋爱视觉小说《COCORO》于 8 月 27 日登陆 Steam,作品以 AI 反乌托邦为背景,并由《GINKA》和《ATRI -My Dear Moments-》作者参与创作。
休闲游戏
日本独立团队 Studio Hakua Laboratory 公布 PC 新作《Fuwa! Fuwa! Omurice Simulator Roguelite》,把蛋包饭经营模拟、节奏操作和 Roguelite 机制结合在一起。
休闲游戏
日本个人开发者 Kyamei 公布《Naniwa Underground》,这是一款受 GTA 启发、以架空大阪为舞台的独立生活模拟游戏。
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MobileGamer 援引《金融时报》与 Sensor Tower 估算称,美国 App Store 消费支出出现十年来首次同比下滑;外部支付渠道被认为是影响平台内购流水的重要因素之一。
休闲游戏
Tasty Travels: Merge Game 是点点互动(Century Games)近期的_merge_爆款,7 月同时进入中国手游海外收入 TOP5 与增长榜 TOP10。 ━━━━━━━━━━ 🔥 行情 Sensor Tower 2026 年 7 月榜单显示,Tasty Travels 位列中国手游海外收入第 5、海外收入增长榜第 8,下载榜第 16;7 月海外下载量环比增约 59%,收入与下载双升。Google Play 累计下载已超 2000 万次,评分 4.6★。 💰 数据 & 收益 AppMagic 数据指出,Tasty Travels 已是全球_merge-2_赛道第 2 名;2026 上半年海外内购收入约 1.27 亿美元,同比暴涨约 13 倍,主要来自美国、欧洲及东南亚市场。收入以 IAP(礼包、体力、限时活动)为主,买量与赛季活动节奏紧密。 🎮 玩法创新 核心仍是 2 合 1_merge_,但把「旅行 + 美食」主题做进了整条主线:玩家在不同海岛/城市解锁当地食材、餐厅与角色订单,完成任务推进地图。角色形象鲜明、订单目标清晰,配合限时活动与体力经济,
休闲游戏
Yayoi Kaihatsu 开发的《Drive In The Rain》已上线 Steam 商店页,作品把恐怖公路旅行与比常规游戏更复杂的驾驶操控结合起来。
出海服务
Apple App Store 团队在 Gamescom Dev 介绍了商店推荐机制与实操建议,并谈到付费游戏的市场推广方式,为移动游戏上架与素材包装提供官方口径参考。
IP 游戏
2021年成功打造《叫我大掌柜》后,厦门延趣和三七互娱这对黄金搭档又回来了。数据显示,由厦门延趣研发、三七互娱发行的男频逆袭题材模拟经营游戏《赘婿》,8月12日全平台上线后一度冲进微信小游戏畅销榜前15,展现出不俗的吸金能力。不止小游戏,原生App方面也有所表现。七麦数据显示,《赘婿》公测后曾登顶iOS下载榜,并一度爬升至iOS畅销榜第83位——考虑到App并非它的主战场,这个成绩倒也可以接受。那么,这是不是意味着男频爽文题材有望成为大女主之后,又一个具有爆款潜力的细分赛道呢?要回答这个问题,我们不妨先看看《赘婿》到底做成了什么样。大IP+男频爽文题材,要怎么做成模拟经营?视觉方面,《赘婿》延续了《叫我大掌柜》的国风美术基调,但同时又加入了手绘漫画,将宋代江宁的市井烟火与网文原著的诙谐气质相融合。因为立绘、Q版小人、漫画式剧情演出形成了两套视觉体系,在画面表现上,《赘婿》兼顾了古风典雅与喜剧感,人物形象也基本做到了忠于原著。玩法方面,《赘婿》则以原著“赘婿逆袭经商”为主线,基于成熟的竖屏模拟经营玩法框架,将原著主要的经商情节转化为各种可玩的游戏机制。 并且,《赘婿》还将原著主线剧情设为
中国游戏出海
PLAYISM 宣布《Marfusha: Sentinel Girls》与《Snezhinka: Sentinel Girls 2》系列合计销量已超过 50 万份,消息与初代发售五周年同期公布。
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MAGES 于 8 月 27 日公布视觉小说《Seeker Eye》,新作以公司内部流传的灵异故事为基础,计划在今年冬季发售。
休闲游戏
2026 上半年全球合成手游收入约 21.4 亿美元,《Gossip Harbor: Merge & Story》稳居二合品类榜首,7 月月流水逼近 1 亿美元。 ━━━━━━━━━━ 🔥 行情 Sensor Tower 显示,2026 Q2 合成手游内购收入首破 10 亿美元,同比增 70%。作为二合赛道收入第一,该作 H1 海外收入约 6.26 亿美元,持续领跑。 💰 数据 & 收益 2025 年 MAU 约 2800 万;美国贡献近 50% 收入,核心用户 25–45 岁女性。变现以 IAP 为主,Sensor Tower:内购占 97%,广告仅 3%。 🎮 玩法创新 核心是“二合”:合并相同道具升级,完成订单推进女主 Quinn 重建餐厅。合成、经营、剧情三线拧合,用限时活动和装饰目标持续制造消耗场景,轻操作里做出长留存。 🏆 成就 2022 年 7 月上线,2024 年 11 月登顶 Google Play 全球最赚钱合并游戏;App Store 4.6 分(近 20 万评分)。打法上把 LiveOps 前置,月均活动由 2024Q1 约 69 个增至 202
中国游戏出海
两个瑞典程序员,闷头做了一年,游戏定价20.46元。结果上线两天,卖了100万份。这不是什么3A大作,也不是大厂操盘,但它偏偏把市场打穿了。Friendslop到底做对了什么?
休闲游戏
MobileGamer 的数据周报显示,Miniclip、Learnings 与 Tripledot 位列 7 月美国手游广告收入榜前列,并汇总了产品数据、融资与公司财务动态。
中国游戏出海
《Visions of Mana》联合导演 Kenji Ozawa 创立的 Studio Sasanqua 正为一款未公布主机游戏招募成员;该工作室在 Ouka Studios 关闭后成立。
IP 游戏
动作冒险游戏《Tides of Annihilation》在亚瑟王题材中融入 JoJo、Fate 系列和《剑风传奇》等日系作品影响,团队成员也拥有《女神异闻录》和《如龙》等项目经验。