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休闲游戏

《孤山独影》:失控到发热

向上攀爬的过程更像是一种不断加深的感受。外界变得越来越冷,身体却开始发热,而那种热,往往来自迟疑、压力,以及某种难以摆脱的自我对抗。

休闲游戏

TRPG中那些最好、最易“借鉴”的机制

我准备了多个分享主题,每个主题都包含一些游戏案例,我会分析并研究它们的机制,看看如何“借鉴”并将其“应用”到我们的电子游戏中。

休闲游戏

Nicky Case 行之,明也

Nicky Case 在本文中给出了三个例子以及从因果关系 -> 模型建模 -> 包装的设计的三步方法论,究其本质,实际上是创造和设计出一个具有某种吸引子的抽象系统的努力,用系统本身的规则验证(prove)这个论点,而这往往是不能通过单纯语言的简单逻辑描述达到的。

休闲游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.150

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。