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《魔界战记》初代为何放弃 3D:团队用资源边界守住产品路线
原标题Disgaea: Hour of Darkness didn’t pursue 3D graphics because NIS would have “suffered serious damage” if it had tried to imitate Final Fantasy 7, according to series creator
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FACT SUMMARY
事实摘要
《魔界战记》系列创作者 Sohei Niikawa 回顾称,初代没有追随《最终幻想 7》转向 3D,是因为模仿高成本路线可能给日本一软件带来严重经营压力。
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