IP 游戏

中文标题

《魔界战记》初代为何放弃 3D:团队用资源边界守住产品路线

原标题Disgaea: Hour of Darkness didn’t pursue 3D graphics because NIS would have “suffered serious damage” if it had tried to imitate Final Fantasy 7, according to series creator

所属频道
IP 游戏
发布时间
原始语言
en

FACT SUMMARY

事实摘要

《魔界战记》系列创作者 Sohei Niikawa 回顾称,初代没有追随《最终幻想 7》转向 3D,是因为模仿高成本路线可能给日本一软件带来严重经营压力。

继续阅读

GameFuel 只提供事实摘要。完整内容、上下文与版权信息请以原始来源为准。

查看原始来源 ↗