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休闲游戏

跟踪 IAA、IAP、混合变现、玩法设计与产品迭代。

共 1272 条公开资讯

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《孤山独影》:失控到发热

向上攀爬的过程更像是一种不断加深的感受。外界变得越来越冷,身体却开始发热,而那种热,往往来自迟疑、压力,以及某种难以摆脱的自我对抗。

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GPASS 「回归游戏季」节目单预热 1/3

电子游戏从来不是一座孤岛。它连接着历史、文化与艺术,也承载着创作者的选择和每一位玩家的生活经验。过去几季,GPASS 沿着这些方向不断向外探索;而在新一季,我们将把目光重新聚拢到游戏本身——从一款游戏、一家公司或一段创作经历出发,再走进它背后更加广阔的世界。因此,我们将这一季的主题定为:“回归游戏”。 这一次,许多被大家反复点名、持续催更的熟悉声音将重新回到录音棚;…

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【传言】《杀戮地带》迎来重启,重制版在路上

据游戏媒体 MP1st 报道,游骑兵工作室正与 People Can Fly 合作开发《杀戮地带》重制版。知情人士表示,游骑兵工作室原计划在完成《地平线》多人衍生游戏后将重点转向《杀戮地带》。 目前,《地平线》多人游戏正在被改造成一款更传统的非实时服务型游戏,因此时间表有所推迟。然而,《杀戮地带》重制版的预计发售时间仍将早于《地平线3》。据悉,目前仅有一个小型团队在推进《地平线3》的开发。…

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美国白宫上线5款小游戏,被人权组织围剿

近日,美国白宫官方网站全新上线“Arcade(街机)”专题板块,同时推出了5款免费复古像素风网页小游戏。5款游戏改编自经典街机玩法,且各自精准对应了不同的政务议题。 其中《Buil…

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用内容说话,这款网易游戏凭什么持续长青?

8月26日,《梦幻西游》手游轻享服迎来一周年庆,多项内容更新顺势将其送上了畅销榜第六位。随后9月2日,新角色玄天一全服上线,接住这波热度并持续放大,带给业内一点“小小”的震撼。 如…

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游戏制作的体力活时代,正在被 AI 3D 终结

过去一年多,AI 的进展快得有些超乎想象。 尤其是在编程上,写代码这件事正在被重新定义。不懂代码的小白也能对着 AI 说一句想法,让它几分钟内生成一个网页、做个小游戏,甚至顺手把报…

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德国科隆游戏展开发者展机被盗事件持续发酵,官方再次回应

随着开发者展机频繁被盗事件事件发酵,科隆游戏展官方再次发表了声明。声明中官方承认, 团队最初的沟通方式不当且缺乏同理心,也向受影响的开发者致歉。官方表示,此类盗窃造成的不仅仅是物质损失,相关事件甚至可能会毁掉小型工作室数月或数年的心血。据悉,主办方已着手与受害者沟通并倾听其诉求。 值得一提的是,包括 CDPR 在内的游戏公司事发后为开发者自发提供了无条件帮助。…

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《西部拓荒纪》将于9月25日开启抢先体验

由 EmpireCraft 工作室打造的城市建造冒险游戏 《西部拓荒纪》将于9月25日开启抢先体验。本作中,玩家将带领一群拓荒者深入尚未开垦的西部边疆。建设并管理不断发展的聚落,建立完整的生产链,探索广袤世界,并亲历一段关于淘金梦想、危险遭遇与寻找家人的西部故事。 拓荒者来到西部,是为了寻找更好的生活。一开始,食物和住处或许就已经足够。但想要真正建起一座繁荣的城镇,你还需要做得更多。…

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《黎明行者之血》销量突破一百万,开发者发文感谢

由 Rebel Wolves 开发、万代南梦宫发行的黑暗奇幻动作RPG 《黎明行者之血》销量突破一百万。开发者感谢玩家的支持,也将持续通过更新来改进整体游戏体验。截至发稿前,本作的 Steam 评测为“特别好评”(82%好评率)、国区评测为多半好评(72%好评率)。整体而言,玩家赞誉游戏的剧情和整体感受,但也有不少玩家对时间管理机制感到不满。…

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开发者王亚晖丨做游戏是一件很“烦”的事

时隔两年,王亚晖老师再次做客手动存档,和RED聊了聊最近参加的国内外独立游戏展会,自己开发的第二部独立游戏。当然,身为一位孜孜不倦的作者,我们还顺带谈了谈他这些年来遇到和目睹的一些出版行业怪现状。无论是在游戏开发过程中遇到的挑战和无奈,还身为作者时遇到的障碍和无奈,都没能浇灭他的创作热情,我们也在此祝他的游戏能顺利问世。…

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生化危机 - 浣熊市的挽歌 Vol.1

本期时间轴制作:天行 浣熊市,作为电子游戏历史上最负盛名的虚构城市之一,即使是对从来没有玩过生化危机系列的玩家来说也耳熟能详。更兼生化IP下多媒介扩展内容极其丰富,使得即使是对很少接触电子游戏的人来说,这个名字也很可能并不陌生。但盛名之下有趣的是,在如此众多的作品中出现的这座小城,却一直只是“毁灭”与“灾难”背景,人们对浣熊市本身,除了那间著名而奇特的警局,并无太多具体的认识和印象。…

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从《EFT》拆解,“搜打撤”玩法的成瘾设计与底层逻辑。

游戏介绍 EFT( Escape from Tarkov)也就是《逃离塔科夫》,其是由 Battlestate Games 工作室于 2017年开始封测,直到2025年11月才上线正式服的一款FPS游戏。这款游戏对战术深度和战场拟真的追求与设计到了令人发指的程度,以至于游戏的上手难度极高、玩家初期体验极差,但是其“搜打撤”的玩法设计依旧吸引着一批又一批的玩家,让他们留在了塔科夫。…

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每个人都该来玩《空之轨迹》重制版

屏幕另一头的朋友你好吗?又到了「引擎打游戏」的时间啦。在这里,我会用几千字简单聊聊我最近玩过的各式各样的游戏。在这些作品中,有的在时代车轮后面徐行缓步,有的在战争迷雾中翩翩起舞,他们大胆、独特、精致,又或者守旧、古板、保守。不论我喜欢与否,我都会把游戏吸引我的闪光点如实讲出。 因此,在这档游戏体验分享的系列文章里,我会玩到哪里写到哪里,想到什么写什么~。…

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无影无踪,核周报9.5

本期时间轴制作:西楼 本周要闻:《最终幻想7 启示录》领衔索尼双场 State of Play公布众多游戏消息;Valve 遭遇史上最大规模游戏泄露;GTA 6 Netflix 首播 4 天狂揽 3110 万观看;Steam 单周上架 720 款新游戏创历史纪录;中国游戏斩获科隆展两项大奖,《燕云十六声》全球玩家破亿;光线传媒确认首款 3A 游戏制作中等。