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极致的“老二次元”,该怎么“极致地”去做“老二次元”游戏? 今天,蛮啾网络旗下的3D大世界RPG《蓝色星原:旅谣》宣布定档11月26日。 前段时间,《蓝色星原:旅谣》(下称《蓝色星原》)结束三测,官方在测试结束后公布了一组玩家数据。 整个三测期间,所有玩家累计参与了2449万场战斗,其中出战次数最多的伙伴是涂山小玉,共登场1202万次;…
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极致的“老二次元”,该怎么“极致地”去做“老二次元”游戏? 今天,蛮啾网络旗下的3D大世界RPG《蓝色星原:旅谣》宣布定档11月26日。 前段时间,《蓝色星原:旅谣》(下称《蓝色星原》)结束三测,官方在测试结束后公布了一组玩家数据。 整个三测期间,所有玩家累计参与了2449万场战斗,其中出战次数最多的伙伴是涂山小玉,共登场1202万次;…
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今天上午,我们报道了BioWare关闭、下一部《质量效应》终止开发的消息。但这家老牌RPG工作室,只是EA新一轮裁员中受到冲击的团队之一。 随着更多员工公开发声,我们得以知晓,EA这轮大裁员目前涉及了多家工作室的数百个岗位,裁撤范围极广。…
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是不是以为夜之城的故事已经结束了?这才哪儿到哪儿啊! 《赛博朋克2077》边缘行者2|版本更新2.5现已公布!在本次更新于10月22日正式登陆PC、Mac(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台之前,不妨先来一睹为快!Nintendo Switch 2和Mac平台的玩家也将在随后几天陆续收到更新。…
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北京时间10月22日凌晨,欧美老牌RPG工作室BioWare(生软)在官方X账号发布公告,宣布工作室正式关闭,下一部《质量效应》的早期开发工作也同步终止。 据彭博社消息,这次关停是母公司EA新一轮裁员的一部分,在经历过此前多轮人员抽调后,BioWare内部仅存的约50名员工也未能幸免。 以下为BioWare官方告别公告全文翻译: 在超过30年的时间里,BioWare不仅仅是一家工作室。…
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你对童年的记忆越清晰,这个游戏对你而言或许就越恐怖。 最近,一部名为《叫魂》的国产心理恐怖游戏接连发布了两支预告。 先导预告中的主角以第一人称视角,划亮火柴,探索房屋中的诡谲之处。灵堂、楼梯间、剧院、翡翠宾馆等场景一一闪过。 老房子、旧家具与民俗物件带来熟悉感,藏在其中的怪诞形象又让人不安。手掌心里裂生的眼珠、脸上长满菊花的怪物,还有早年街头骗术中的“花瓶姑娘”,都让这支预告片充满了邪典意味。…
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近期,彭博社记者 Jason Schreier 发表了关于《GTA 6》开发幕后的深度特稿《制作GTA6(The Making of Grand Theft Auto VI)》,我们也在之前有过报道。 由于特稿受到篇幅、行文结构以及官方口径的限制,许多具体细节未能完全展开,或最终被删减。…
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去年9月,在上海举办的罗技G趣玩日上,我第一次摸到了GPW5的演示机。 当时这款新鼠标最核心的创新,是率先搭载了“触觉电感触发系统”HITS。 这项技术简单来说,是用电磁感应来判定按键是否触发,再通过模拟的触觉反馈,让手指感受到一次“点击”。由此,玩家可以完全自定义左右键各自按到多深才触发、抬起多少就能再次触发,以及震动反馈究竟要“硬”一些还是“脆”一些。…
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“我从来没觉得在141特遣队开心过。” 今年,《使命召唤:现代战争4》(MW4)照例把“提前试玩剧情”当成了预购奖励。 这一代游戏的主题围绕在朝韩两国之间的对抗(当然,是虚拟的,本文涉及所有内容也不涉及现实世界)。朝鲜的形象在全球互联网上都有几分神秘,也有着不低的讨论度,如今有游戏选择公开描写朝鲜,确实给MW4提前拉到不少关注。…
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定了!由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,北京君如云科技有限公司、上海游研文化传播有限公司主办的2026星图游戏嘉年华(StarMap Game Carnival 2026,简称SGC)正式官宣定档:于12月18日至12月20日,在上海西岸国际会展中心举办。 200余款创新游戏,“新”是唯一的关键词 展会现场将汇集200余款创新游戏作品,涵盖独立游戏、小游戏和桌游三类。…
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也是一种轮回。 《龙之信条2》的付费DLC《黑暗觉者》在10月9日发售。上线后的第一个周末,游戏在Steam的同时在线峰值冲到约4.7万人,比上线前翻了约5倍。 时间拨回《龙之信条2》本体发售的2024年,游戏的开局并不冷清:在11天内就卖出250万份。但糟糕的优化、包含内购还有内容量问题,三类批评接踵而来,游戏总评价被压在“褒贬不一”,社区热度很快便一落千丈。…
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每一个出生在冬暖大棚普及前的北方人都知道:红薯吃多了烧心,要配大白菜食用。 烧心,即胃酸分泌过量,引发胃食管反流,胸口或腹部出现灼烧感。这是个颇有年代感的词了,至少在千禧年后,北方冬天也能吃上新鲜蔬菜以来,我便很少再听过了。 但不知该感叹2026年的互联网过于乏味还是过于发达,这个已经退出我的童年记忆、带着陈旧生活气息的偏僻词汇,最近火了起来。…
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昨天10月16日,也就是苹果的最新款折叠屏手机iPhone Duo正式开启预售的这一天,我们再次在米哈游位于上海漕河泾的总部,见到了Tim Cook(以下简称库克)。 库克上一回来米哈游是在2023年3月。 当时《原神》拿下了App Store年度iPhone游戏和苹果设计大奖,库克在米哈游联合创始人刘伟(以下简称“大伟哥”)的接待下,见到了这款游戏背后的创作者。…
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“我都帮你们赚了十亿美元了,按理说好歹会回封邮件吧?” “为了我自己的精神状态,自从向《守望先锋》竞技社区和Reddit板块道别之后,我就再也没回去过了。” 这是《守望先锋》前游戏总监Jeff Kaplan(国内玩家喜欢直接喊他“姐夫”),最近接受外媒采访时的发言——此时距离他2021年离开暴雪已过去五年多。…
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“血量只有快没有的时候才是有用的资源”,AI大人。 上个星期,加拿大Vector研究所与荷兰Radboud大学的研究人员在论文预印本平台arXiv上发布了一项最新研究,论文题为《SpireBench:用〈杀戮尖塔〉评估智能体模型的长期战略能力》。…
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10月14日,2026亚马逊云科技游戏与泛娱乐行业峰会在深圳举行。「LAP拉普」智能游戏资产平台在现场分享游戏行业的AIGC美术资产生产工业化解决方案。 当今,AI已经显著提高内容生成效率。对游戏研发团队而言,生成结果距离真正进入生产,仍需经过格式适配、资产加工、多人协作和引擎接入等环节。…
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想不想做个「我的世界生成器」,让朋友上传一张照片,就能把照片里的东西变成方块风格的 3D 模型,再试着打印出来,摆到桌上? 你家那只每天推杯子、偷零食的猫,如果当上游戏主角,会不会比你更会玩? 这些想法,这次可以动手试试了。…
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在《GTA6》的制作过程中,Rockstar的几位负责人曾反复讨论一个问题:玩家去便利店买啤酒,究竟应该怎么把它买到手? 举个例子,按一下按钮就让酒瓶出现在角色手里当然最方便,但当画面和周围的一切都越来越逼真时,凭空出现的酒瓶又显得有些突兀。 那么,就走到冰柜前拿出啤酒,再到柜台付款?可如果每次购物都要完整走一遍流程,玩家会不会很快厌烦?…
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恋与深……什么,恋与理综? 起初,朋友在向我推荐解密游戏《深空来信》(The Message from Deep Space)时,一连报了三个菜名:《巴别塔圣歌》加《挽救计划》加《你一生的故事》。 而在被这三个堂堂大名引来玩了一小时过后,我深感困惑:怎么好像拿了本《华罗庚小学奥数教程》在做? 《深空来信》是一款需要对电波的游戏——字面意义上的对电波。…
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如果一个赛车游戏里的剧情需要主角输掉一场比赛,开发者该怎样设计才能让玩家更容易接受? 对于玩赛车游戏比较多的人来说,这个问题本身可能就有点反常识——毕竟大部分赛车游戏几乎就不存在什么“剧情”,背景故事和NPC角色更多时候只是起到串场的作用。 但计划于2027年发售的《离合:红线》(《Clutch》),立志于成为一款特立独行的“电影级开放世界动作飙车游戏”。…
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"The modders will fix it." 众所周知,贝塞斯达历经大约八年时间开发的科幻RPG大作《星空》,在发售后很长一段时间里都饱受玩家的诟病——除了探索内容、任务设计上的争议,还有一个很重要的原因,就是作为一款2023年发售的游戏,《星空》的地图无缝程度实在有些跟不上时代。…